求龙之谷学者加点…………
学者系的PK眩晕手榴弹一定要加(加一点)!浮空加(不要我解释吧)!炮炮弹加(加满也可选择一点不加)!上蜡(看你个人喜好加,反正我是加了)机器人加(炮系的大招要加的) 其他的被动技能都是加一点(初了闪避的!)然后就是工程师的了! 炮系的第一个乒乓的加满(神技能强BOSS人头用的) 第二个加到能出下个技能为止就这样一直加到出大招 这边的电磁手榴弹加满(PK刷图都是神技)刷图技巧召唤机器人 遇到怪 电磁手榴弹 炮系技能然后眩晕手榴弹 上蜡 OK 就这样!PK技巧(PK不能召唤机器人)先在自己前面上蜡 眩晕 打三炮 电磁手榴弹 炮炮弹 乒乓弹 然后循环纯手打
龙之谷配装模拟器,多玩的那个下不了了,有谁有,给个,1152394123@qq.com
《龙之谷配装模拟器测试修正版》已经修复绝大部分的问题,并对功能进行了很多优化和改进,数据库更新同步国服V114版。 由于数据库数据量非常大,配装模拟器开发和优化需要耗费大量的时间,因此作者花费了所有的业余时间,同时还耽误了不少工作时间。这样巨大的压力作者已经不堪重负!恳请各位玩家理解和支持! 《龙之谷配装模拟器测试修正版》对以下方面进行了修正: 1,重新更新数据库到国服V114版,经初步测试无遗漏装备; 2,纹章三属性可以添加; 3,时装耳环属性可以添加; 4,修复配装初始化按钮会报错的bug; 5,修复未选装备提前选择强化等级会卡的bug; 6,修正部分装备显示错误; 7,修正属性攻击和属性防御加成翻倍的错误; 8,总之大家提的问题大概都修复了(当然也可能产生部分新的小bug)。 《龙之谷配装模拟器测试修正版》对以下功能进行了添加: 1,添加了批量设置装备强化等级,看在配装前也可以在配装过程中使用; 2,添加了技巧首饰属性; 3,简化了后缀属性可下拉列表选择; 4,添加了附魔的选中的显示标签; 5,添加了附魔的筛选功能; 6,添加了称号界面(数据待连接); 7,添加了宠物属性加成(数据待连接); 8,添加在窗口空白处单击可移动窗口; 9,其他具体请见新版本。
龙之谷学者一转前后加点。(详解)
我也是最近才玩得,只能给你点建议,学者现阶段只出了物理系职业,装备偏向于破坏和物攻的,相信现在都知道穿一套C级+8装备足以,到了24级有能力在弄一套橙色装备也不错。个人感觉学者现阶段是单刷王者,不知道后期会不会被改动。技能SP是所有职业中最紧缺的,所以最好前期技能都加前置就够了,学者系技能本人最看重眩晕,可以加满 如果你自己觉得该技能不怎么样的话,也可以点一点,学者就是个马后炮职业,所以近身技能不必点,点了要么洗点,要么就重新玩吧!如果你爱玩PK,那我也没什么好说的了。
主要抉择还是在二转技能上,但是二转有洗点送,如果中途不想花钱买洗点的朋友还是需要慎重考虑,二转技能无谓就是在摄魂怪和鸭子的抉择上很艰难,还是看个人喜好吧!但是两者的前置还是必须加上的,后面你自己觉得哪个更适合自己再做决定,个人认为学者职业伤害还是很可观的,加满前置就够了。加特林炮系技能个人认为也就一般般,如果SP充足也可以点几个技能玩玩,用来隔离怪物的冲击还是可以的,但是战斗状态时就力所不及了,也就在怪物还没蹦出来之前丢一个先控怪用。好了,我也是没玩多高级,也只能发表一下个人前期的经验,纯属手打,如果不能帮到你 就无视掉吧!
请问各位仁兄!龙之谷国服32级总共得的SP点是675吗,模拟器上怎么是680,那么等出了40级总共SP会是多少呢
总共是675点,模拟器是680点,是因为它把32级那个送SP的主线任务送的5点SP也算进去了,而在真正游戏里这个任务无法完成,所以自然就没有那5点了,开40以后加上送的SP,如LS所说是一共840点,可以点出暗系重力球,光系驱散,时间系的时间加速,黑洞的话可以靠纹章,其余点数投入魔法师技能,这样的加点,PK和刷图都是最佳配点。
求龙之谷60级版本魔羽加点,弓箭手部分也要,最好附上在游戏中的技能面板截图不要模拟器,还有详细解释!
自己看,不解释,基本上 追踪箭带个技能戒指 加到11 一般成长都是 1 6 11点一个节点,也就是点到11点技能伤害加成很多, 我个人认为,一般有1.6万的魔攻 物攻也有1万左右,物流系强悍的技能也点到6点。这样基本上血斗士主副手,。。荣耀套装 首饰带个加追踪的技能戒指 其他带荣耀套。 会是很不错的选择。 如果懂的人 应该看的明白。 希望能帮到你!