我真不知道她在想什么 我爱她阿,
你的方法是对的
她身上的责任要多一点。
首先,你考虑下,你们是否合适结婚?性格?如果不合适,早早的做个决定,以免时间长了更痛苦。
其次,如果,你觉得非但她不娶!!!那你就要为你的承诺和爱做出牺牲,对她好!同时,要和她讲道理,宽容她。慢慢改变她,实在改变不了的,这些都是些小事情,就忍忍吧。
爱一个人,不是那么简单的,所以,为了你自己的爱,付出再多也是值得的,这样想吧!但是记住一个条件:她必须爱你,了解你的爱,虽然有小脾气那都不是什么大问题,她忠诚于你就够了!!能照顾好家庭和孩子就行了。知足常乐。
她不理你的原因是;你没有哄她。冷落了她。可能!
爱真三中文网的详细介绍
爱真三中文网爱真三首页、新手入门、战术攻略、精彩视频、赛事资讯、常用下载、真三地图、热门专题等项目。 首页对《魔兽RPG之真三国无双》及其相关的知识作了详细介绍,软件下载、视频分享、图片欣赏都是围绕这个主题展开说明的。《魔兽RPG之真三国无双》的平台主流对战的有:1.真三国无双3.9d2.真三国无双v3.9d Eagel-14E以及等等,及其这几张图的更新地图。还有一些地图不普及,但是也时常使用的地图:1.伪三国无双v43ES2.真三国无双_战士群挑v3.9d3.真三国无双-法师群挑w3x4.真三中法比赛裁判图v3.9d Solo5.真三AI等等其他地图。游戏分为蜀国和魏国两方。背景是三国时期:蜀国,魏国,吴国三国鼎立时期。 蜀国英雄有:刘备,关羽,张飞,黄忠,马超,赵云,诸葛亮,黄月英,庞统,魏延,孟获,祝融夫人,徐庶,马良,糜竺,马岱,大地,暴风,熊猫人 魏国英雄有:曹操,夏侯惇,夏侯渊,服部半藏,司马懿,荀彧,甄姬,许褚,张辽,张郃,曹仁,典韦,于禁,曹洪,贾诩,徐晃,郭嘉 中立国(吴国):单于阿速达,大乔,太史慈,孙权 真三3.9D版出世后,有了长足的发展,有了固定的配合和英雄的选择,产生了现在大家所说的“国家队”。所谓国家队就是正式比赛的固定英雄:即蜀国:关羽,张飞,魏延,诸葛亮,赵云;魏国:郭嘉,曹仁,典韦,司马懿,荀彧。
我爱真三网的详细介绍
我爱真三网包括首页、真三英雄心得、真三战术技巧、真三精彩视频、真三常用下载软件、真三图片欣赏等项目。首页对《魔兽RPG之真三国无双》及其相关的知识作了详细介绍,软件下载、视频分享、图片欣赏都是围绕这个主题展开说明的。《魔兽RPG之真三国无双》的平台主流对战的有:1.真三国无双3.9d2.真三国无双v3.9d Eagel-14E以及等等,及其这几张图的更新地图。还有一些地图不普及,但是也时常使用的地图:1.伪三国无双v43ES2.真三国无双_战士群挑v3.9d3.真三国无双-法师群挑w3x4.真三中法比赛裁判图v3.9d Solo 等等其他地图。游戏分为蜀国和魏国两方。背景是三国时期:蜀国,魏国,吴国三国鼎立时期。蜀国英雄有:刘备,关羽,张飞,黄忠,马超,赵云,诸葛亮,黄月英,庞统,魏延,孟获,祝融夫人,徐庶,马良,糜竺,马岱,大地,暴风,熊猫人魏国英雄有:曹操,夏侯惇,夏侯渊,服部半藏,司马懿,荀彧,甄姬,许褚,张辽,张郃,曹仁,典韦,于禁,曹洪,贾诩,徐晃,郭嘉中立国(吴国):单于阿速达,大乔,太史慈,孙权真三3.9D版出世后,有了长足的发展,有了固定的配合和英雄的选择,产生了现在大家所说的“国家队”。所谓国家队就是正式比赛的固定英雄:即蜀国:关羽,张飞,魏延,诸葛亮,赵云;魏国:郭嘉,曹仁,典韦,司马懿,荀彧。
真三的地图版本
经典版本真三国无双V3.9D最新版本真三国无双V5.8A2(2013-4-3) 由39D延伸地图由于39D的地位坚固,后续系列脱离39D,难以替代39D,因此一些作者把39D作为起点创作出另外的地图。1、可替代39D版由39D延伸的39F版由39D延伸的红宝石版由39D延伸的U9系列版本(CREG,OMG)2、流行BT版由39D延伸的Eagel无双乱舞版由Eagel无双乱舞版延伸的蓝宝石版由蓝宝石版延伸的蓝宝石专属版和乱世无双版由蓝宝石专属版延伸的奥运版由乱世无双版延伸的超级BT版3、AI版由39D延伸的AI版由39D AI版延伸的各版本AI版4、特色版由39D延伸的群法版由39D延伸的技能练习版接39D后续版本作者1、正宗系列-3.9(爱月)41-42(暗夜)43(猎鹰)45(爱月)47-49(猎鹰)50-52(DKM.t&Minelander)53-55A3(Weberkkk)55A4-55D11(blackjack0s)5.5E-5.6A5(Weberkkk)5.6A6-(blackjack0s)2、争议版真三国无双V6,V7(猎鹰)3、另立名户版真三国无双贰(已经改名为三国英雄志)4、BT版真三国无双V4.3E SM版XD.真三国无双6X版5、其他。U9也出了一种可以随机技能随机英雄的版本。Eagel 14E无双乱舞真.三国无双-Eagel 14E无双乱舞是3.9D的一个修改版,引用的是传统的3.9D地图英雄的外型。保留3.9D里面的特色与技能。修改部分技能CD时间,部分英雄修改为无CD增加-repick命令 (换英雄)-mh命令(检测全图作弊)-cson命令(打开提示正补反补数量)-csoff命令(关闭正补反补数量提示)比3.9D要变态一些,全部英雄都可以出专署,增加了跑粮功能、十人斩奖励100金,五十人斩奖励500金,百人斩奖励1000金……依次类推(正反补相加达到一定数量给予奖金)。调整了小兵的暴击技能,出现致命一击(5%几率出现20倍伤害)。真.三国无双-红宝石台湾作者lovemoon03(爱月)根据该《真?三国无双》改编制作成魔兽争霸由蜀国与魏国对抗的RPG地图《真三国无双》,并且一直沿用至今版本号为3.9d。这张地图充分体现魔兽RPG竞技及中国风特色,受到广大内地玩家喜爱,但是由于台湾作者未继续更新,导致地图过旧,太多BUG及可玩性的降低,所以我们应广大玩家要求重新模拟制作一款类似并在其基础上做衍生扩展并根据玩家要求持续更新的地图——《真三国无双-红宝石》。该地图于2008年6月18号开始制作,并建立自己的论坛发布地图,收集玩家意见及建议,近两年时间内受到玩家好评。地图作者简介醉酒少女-真三国无双-红宝石直属作者。地图特点由于同类地图的分支很多,可谓八仙过海各显神通。《真三国无双-红宝石》在同类产品中也独具特色,所以我们提出了属于我们特点的宗旨:非BT,操作是第一要素,每个英雄都有上场的理由!-源于3.9d,最大程度的保留了3.9d的特色与操作习惯。-废除冷板凳技能,每个英雄都有自己的特色及专属。-新模式新英雄的加入使得游戏更具可玩性。-新理念的推出,提倡团队配合与个人技术相结合。最新版本真三红宝石V1.40(2010年03月03日)真三5.X地图介绍在2005年11月推出3.9D之后,真三地图在台湾仍然持续发展,暗夜更新到42,猎鹰接着更新到49,DKM.t&Minelander更新到52,Weberkkk与blackjack0s如今更新到55,现今Weberkkk与blackjack0s两位现任作者达成共识从5.5开始,Weberkkk将与BJ版作者blackjack0s共同创作新的版本.在两位地图作者的共同努力下,地形更精致、角色道具更丰富,真三5.X系列力求做到每个英雄平衡但不失娱乐性。5.X的整体节奏较快,钱也来得快,在技能特效上也美化很多,但是原本的技术在5.X一样通用,兼顾竞技与娱乐,是5.X最大特色。现大陆VS平台,HF平台设有专房,在台湾有GGC平台,每年真三新版地图都会在台湾举行比赛。从台湾推广到大陆以来,越来越受玩家青睐,有不少的3.9D玩家也转玩了5.X,5.X是真三发展的大势所趋,大陆玩家和台湾玩家一起努力发展着5.X,希望有更多的玩家能来加入我们5.X的行列。地图特点英雄体质:三围成长总合相同,皆为6.0,力量英雄不再智力低下,法力贫乏,但技能消耗法力也有上调;智力英雄小技能消耗法力上调,大招下调。英雄攻速:基础攻速统一设定为1.8。天生技:真三5.X的目标是让每个英雄都拥有天生技能,大部分英雄已经拥有天生技能。攻程系统:投石车的攻速更快、射程更长、威力更大,但一人只能出2台投石车,所以不存在车海战术。士气系统:士气仅对援军和箭塔有效,对正常士兵无效,以防止优势的高士气下兵线变远反而变劣势的不合理现象发生,输入-nm可以关闭或打开,从5.5B开始,士气默认打开。援军系统:援军随游戏时间成长,在游戏后期,援军会更强大。也让援军逐渐取代车的地位,5.X打塔的时候买援军会比买车实用。模式丰富:真三5.X有多种游戏模式以供玩家选择,来满足不同玩家的口味和需求。最新版本真三国无双V5.5B7(2010.06.25)法正 5.5B新添袁绍 5.5B新添三国英雄志三国英雄志是同真三系列一脉相承的正版地图,原名为真三国无双贰,为真三系列的第二代地图。是经过台湾ESM官网认证并发布的。曾经一度被誉为中国的DOTA。地图以平衡为主,人人都能上团战为核心理念所制作而成。地图以模型美观,技能炫丽而著称。从07年1月至今,已有三年之久,作者团持续更新,历经发布多个正式版之后,三国英雄志越来越走向平衡化,竞技化。是目前真三系列地图之中最具潜力的地图之一,其优良的成绩得到了U9游戏网的认同,并在浩方电竞平台拥有U9推荐专房一个,在VS竞技游戏平台的也设有11个专房。地图作者Designer 第一代作者Virgopaladin 第二代作者最新地图三国英雄志V2.3地图特点1.彻底扫除废技,全面整顿平衡——本图的核心理念是平衡,在此基础上努力寻求竞技性与娱乐性的统一。更换改善了不实用的技能以及调整了不合理的参数,能容纳更多的战术,更多的玩法,地图的最大制作宗旨是让英雄实力均衡,让所有英雄都有实力成为AT的一员;同时,以特色鲜明的技能组装备新英雄,力求做到使每只英雄“闻道有先后,术业有专攻”,在团战中都能找到自己的用武之地。2.战术左右战局,协作引导胜利——协作力与默契度被提升到前所未有的高度,明智果决的运筹调度和敢于牺牲的团队精神,超越微操水平,成为取胜的第一利器。个人技术高出的一方仍会在各个细节占据优势,但劣势一方完全有可能依靠更为先进的战术消弭差距并获取最终的胜利。3.兵将各放异彩,史诗色调强烈——以增强趣味性与逆转可能性为原则,设置了多种系统,具体包括:粮仓攻防系统、斩将台词系统、据点小系统、优化改良后的出兵与出车系统,以及后续版本将引入的更为合理的士气系统。所有这些系统相互勾连,相互联系,使得粮仓、据点、士卒、兵器、英雄共同构成了一幅波澜壮阔的史诗画卷。4. 水火穿行战场、光影笼罩英雄——技能的动画效果全面升级,部分英雄的招式具有华丽的视觉冲击效能,只要魔兽设置的效果全开,玩家的兴奋将被提到最高层次。