炉石传说中欧对抗赛怎么玩
想知道更多关于炉石传说中欧对抗赛的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说中欧对抗赛的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说中欧对抗赛的介绍吧~ 炉石传说中欧对抗赛攻略;中欧对抗赛活动详解;炉石传说中欧对抗赛由网易和暴雪举办,将于5月4日-5月14日 在中国上海战火重燃。今年中欧对抗赛的最高奖励依然是法拉利跑车,与往届比赛不同的是,法拉利跑车奖励将不再仅限中国选手,如若欧洲选手夺冠,同样可以将法拉利跑车收入囊中。接下来就让我们一起来看看炉石传说中欧对抗赛的具体详情吧! 本次中欧对抗赛是中欧《炉石传说》选手之间的第四次正式交锋,去年弱鸡在决赛中击败Kolento并最终夺冠令人印象深刻,而弱鸡也成为了第一位获得法拉利跑车奖励的中国选手。今年的中欧对抗赛仍将邀请欧洲最顶尖的一批《炉石传说》选手,并通过各大网络平台全球同步直播。 2016中欧对抗赛现场 欧洲选手名单公布 目前全部8位欧洲选手都已确认参加本次中欧对抗赛,其中包括不久前在巴哈马夺得2017《炉石传说》世界锦标赛冬季赛冠军的ShtanUdachi,2016《炉石传说》世界锦标赛冠军Pavel,目前GosuGamers《炉石传说》世界排行榜排名第一的Xixo,2016中欧对抗赛选手Orange、SuperJJ、Kolento、StanCifka,以及成名已久并曾在中欧对抗赛中贡献精彩表现的Rdu。 值得一提的是,大家熟悉的Kolento 、Xixo、SuperJJ这三位选手将会在中欧对抗赛开始前,参与到4月29日-5月1日举行的黄金大公开赛——重庆站专业组比赛中,玩家们可以借此机会提前感受国际顶尖选手的强大实力。 比赛赛制 2017《炉石传说》中欧对抗赛将使用标准模式下的征服赛制,比赛为个人赛。 小组赛 8位中国选手以及8位欧洲选手将被分为两组进行4ban1三职业征服单循环赛制,每个小组中将包含4位中国选手以及4位欧洲选手,小组前四晋级。 淘汰赛 8强诞生后将使用5ban1四职业征服单败淘汰赛制,直至冠军产生。 比赛日程 5月4日 小组赛第一轮 5月5日 小组赛第二轮 5月6日 小组赛第三轮 5月7日 小组赛第四轮 5月8日 小组赛第五轮 5月9日 小组赛第六轮 5月10日 小组赛第七轮 5月11日 休赛日 5月12日 表演赛 5月13日 淘汰赛第一轮 5月14日 半决赛至决赛 选手组成 中方选手将由2017黄金超级联赛春季赛前四名,以及四位特别邀请选手组成。 欧洲选手全部通过邀请产生。 详细选手名单将在接下来一段时间陆续公布,还请关注《炉石传说》官网的最新消息。 赛事奖励 冠军 法拉利加利福尼亚跑车一部 亚军 10,000 欧元 季军 5,000 欧元 第4名 5,000 欧元 第5-8名 1,000 欧元
炉石中欧对抗赛2016用什么模式
本次中欧对抗赛是中欧炉石选手之间的第三次正式交锋,比赛将采用最新的标准模式,并通过各大网络平台全球同步直播。决赛阶段将于28日、29日在上海源深体育中心进行,并于5月5日-6日开放观赛预约。届时玩家将可通过官网预约,凭实名身份证前往现场进行观战,还可获得《炉石传说》“电竞之星”卡背。
比赛日程
小组赛(16进8 )
5月23日 (周一)17:30-22:30 小组赛A组
5月24日 (周二)17:30-22:30 小组赛B组
5月25日 (周三)17:30-22:30 小组赛C组
5月26日 (周四)17:30-22:30 小组赛D组
阻击赛(娱乐赛)
5月27日 (周五)18:00-21:00
总决赛
5月28日 (周六)16:30-20:30 八进四 四场单淘赛
5月29日 (周六)16:30-20:30 总决赛
比赛规则
版本与BUG
比赛版本更替:比赛将使用最新游戏版本,当有新英雄及卡牌上线时,选手可自由使用;
比赛模式:标准模式
游戏BUG:禁止使用当前版本下的游戏BUG,官方有权禁用引起BUG的英雄或卡牌。
征服赛制
所有比赛都将采取五局三胜制。率先赢得3场对战胜利的选手即为胜出者,能够晋级下一场比赛。
每个参赛选手必须使用其所有三副套牌都击败对手后,才能获得比赛的胜利。
当一名选手赢得一局对战,获胜选手在此局比赛中所使用的套牌将无法再在此场比赛中被使用。
输掉某局对战的选手可以选择继续使用该局比赛使用的套牌,或是选择另一副已经提交的套牌。
选手将被告之其对手可能会使用哪些职业,但直到对战双方都完成选择职业之前,他们都无法获知对手选择哪个职业。
炉石传说中欧对抗赛全面解析
炉石传说中欧对抗赛于4月29日完美落幕,比赛结果中国0:4惨败欧洲队。不过比赛结束之后还是应该正视结果,下面就让小编为大家简单的分析下,希望大家一起讨论,为将来的国际友谊赛做出点贡献。一、卡组构成中方:德/贼/术+术/德/猎+德/猎/贼+术/德/猎欧方:战/猎/德+战/猎/萨+战/猎/骑+贼/猎/德首先是猎人的上场率达到了87.5%(中方75%欧方100%)而且是清一色的中速猎(这也明显的提示了我们猎人的发展趋势:中速猎取代T7已经不可避免了)中方:更偏好国服流行的德德鲁伊(100%)和术士(75%),还有50%的选手选择了贼;欧方:偏向使用虽然天梯表现平凡但是比赛非常稳定的土豪战(75%),剩下的有德鲁伊(50%)与贼/萨/骑(25%)。简单的从选择职业的种类上来看,中方选择的职业更加单调(4个职业vs6个职业)。实际上,由于欧洲表现突出,萨满和骑士到底怎么样没表现不好说。我不知道中欧双方是如何准备比赛的卡组的,个人猜测是通过预选赛的牌表猜测的,那么理应做出准备:假设中方知道欧方选手喜欢使用的职业有猎+战,同理欧方知道中方喜欢使用的职业有猎+德+术。先从欧方的思路分析术士的变种比较多,有动物园/大王/鱼人(小概率),欧方即使知道也比较难针对。故最好的选择是应该是放弃针对术士,转而针对猎+德。猎人有T7/中速两种,克制T7可以选择城墙德/土豪战,这两种几乎是稳稳吊打的。中速个人认为没有天敌,发挥好坏完全看前期猎人能不能稳住以及狮子几回合上手,这也是出场的7个猎人都是中速猎的原因之一。德有咆哮/土豪/城墙。就算是咆哮也有不同的版本,但是不管哪个版本个人认为在对抗土豪战都占不到便宜。(当然土豪战本身对咆哮也没太大便宜,只是稍有优势)选择土豪战搭配中速猎就是得出的结论,两个不容易被针对而且较为稳定有不小几率能克制对手的卡组做主轴能很好的支撑起整个比赛。从中方思路分析猎人同理暂时比较无解,只能开临场发挥。应对土豪战应该可以选择萨满/术士(个人感觉胜面偏大)。但是选择萨满要面对着对抗T7猎几乎0胜算的风险,所以中方选手无人选择(欧洲带了一个作为反制手段在豪战与中速猎都失手的时候进行最后一击)。理智的说,这个处理其实有点保守。萨满作为后发反制卡组的优势是很明显的。而且,在T7没落趋势很明显的情况下,事实上萨满在对抗中速猎还是有一战之力的:大量的法术配合最强单体移除的妖术,废掉狮子的中速猎就失去了一大半实力,其实能打的。于是就出现了中方卡组结构上整体被欧方克制的情况出现:猎人克术士土豪战克德鲁伊虽说还有田忌赛马或者神抽卡手各种各样的考虑,但是总体来说中方在比赛之初就处于不利的状况。如果事先知道双方卡组职业,光看对战表2比2战平是我能估计到的最好结果不过可能性不大。二、操作失误虽说卡组上处于不利,但是并不意味着中方就该举白旗投降,中方的几位选手都有着取得单局比赛甚至总比分的机会。花笑笑和Eason这两位选手我就不多作评论了,紧张或者临场发挥出现了问题导致了大比分失利,下面是中方选手的几个致命失误:(1)花笑笑在使用德对抗猎人的比赛中对方的狼+6费大狮子给本来没有永远没机会触发战吼的王牌猎人提供了绝佳的机会!本来应该是一个逆转局势的点,但是操作上出现重大失误:没有先清掉秃鹫导致对方多抓两张牌(这是在搞毛线!)。虽然本来局势上已经劣势,但是这次白送对面一个免费的奥术智慧直接导致了接下来比赛的一边倒崩盘并迅速输掉。(2)小谷芷在使用德对抗猎人的比赛中使用的横扫+自然之力的清场combo出现了顺序上的问题:先自然之力后横扫可以多清掉一只狮子留下的土狗,这个也是可以避免的错误。小谷芷也因为这个错误错过了夺回场面主动权的机会。(3)小谷芷在使用猎人对抗猎人的比赛中个人认为最大的失误在于追踪术中小软和照明弹的选择,解说认为两者没有差别,但其实差别很大。对于有鹰角弓的情况:小软防止1-2次直接攻击/3-6的伤害照明弹摧毁一个奥秘:防止1次直接攻击/3点伤害+大概率的爆炸2点伤害/小概率的冰冻/场面及节奏(难以估计)对于没有鹰角弓的情况:小软烂手里照明弹只剩下后半部分的功能:如果对面是T7猎两者确实不相上下,全凭个人喜好,但是通过之前的不论是花笑笑的比赛,还是上一场他自己德对抗猎人的比赛都明确可以推测出欧方选手的猎人是带0-1个鹰角弓的中速无弓/单弓猎。因此照明弹的价值远大于小软,从之后比赛的流程来看事实也的确如此。(4)海岛在使用大王术对抗城墙德的比赛中个人认为海岛在最后两轮生命分流的选择上考虑的不够多,完全没有不二那种为了胜利什么都可以放弃的狠劲。T8的时候记不太清楚,大概是剩下13血,选择了分流+灵魂虹吸对面的伊瑟拉,剩下14血。灵魂虹吸没有问题,但是分流值得商榷。14血是自然+咆哮的斩杀线,虽然从之前的比赛中推测对方德的这套卡组里这套斩杀combo不多于1套,但是在己方空场并且没有抓到熔核巨人的情况下卖血显得不太保险。如果是不二处理,应该会更加保守一点。怎么减低伤害避免被杀,上次中韩对抗赛就是典范。T9的时候对方选择自然守护者战吼打脸配合英雄技能,此时对面场攻为2术士血量为11。个人觉得对方暗示出了很多的信息,甚至已经把底牌明确亮了出来:一般来说在没有足够的直杀牌的情况是不会压大王术血线的。而术士处于T9这么一个很关键的时间点,红龙或者大王都可以回复血线到15,就这样还压血,说明至少有超过70%的可能对面手里有着13点或者更高的伤害法术!一种可能是上文说的自然咆哮combo,还有一种是还未出现的横扫+伊瑟拉抽到的唯一一张梦境牌!从对面上一轮6费选择变脸过基本可以肯定梦境牌不是随从,否则早就出来了。剩下3张牌有2张牌可以认为是5点的直伤法术(噩梦或者觉醒),这样一来完全可以认为对方手里还有一张或者两张的横扫,这是可以估计到的,起码概率会非常高。海岛选择的是4费出4/8暮光龙1费出熔核巨人然后3费大地之环回3血线此时为14。这里最佳的选择应该是1费出熔核巨人,然后出暮光龙/大地之环+阿格斯之盾。这里不存在惧怕王牌猎人或者黑骑士的说法:首先这两张最多在卡组中只有一张的卡,对方3张还是4张的手牌,不能完美解决2个嘲讽。这时候手中剩下的一个阿格斯之盾配合没出场的大地之环/暮光龙。上一轮的阿格斯之盾,下一轮又是2个墙,然后慢慢就进入大王术的节奏。不过事实上由于对面的梦境牌是觉醒加上双横扫13点的直杀伤害,宣告着在这回合不论怎么抢救两次分流后的术士怎么挣扎都难逃一死,即使如此T9不架盾还是一个比较重大的失误。三、总结这次的中欧对抗赛并不说明了欧洲选手/玩家的实力就比中国的好,即使比分是4比0。国服和欧服的环境,节奏是一个问题,但是这不能成为输的理由或者借口。冲天梯选择快攻的一大理由是输赢都快、节约时间,而正规比赛的主导一定是中速和控制。快攻只能作为大招使用3套卡组里不应超过1套,2套鱼人实在是缺乏足够的思虑。还有就是中方选手对这次的比赛不如欧方选手那么充足,这个是对游戏的理解之外的可控因素,准备卡组是将来国际友谊赛的最大要点,而中国明显没做足功课。最后希望中方选手/玩家通过这次比赛吸取教训,对炉石这个游戏能有更深的认识和理解并在将来的比赛中取得好成绩!
2016炉石中欧对抗赛什么时候举行
比赛日程
小组赛(16进8 )
5月23日 (周一)17:30-22:30 小组赛A组
5月24日 (周二)17:30-22:30 小组赛B组
5月25日 (周三)17:30-22:30 小组赛C组
5月26日 (周四)17:30-22:30 小组赛D组
阻击赛(娱乐赛)
5月27日 (周五)18:00-21:00
总决赛
5月28日 (周六)16:30-20:30 八进四 四场单淘赛
5月29日 (周六)16:30-20:30 总决赛
比赛规则
版本与BUG
比赛版本更替:比赛将使用最新游戏版本,当有新英雄及卡牌上线时,选手可自由使用;
比赛模式:标准模式
游戏BUG:禁止使用当前版本下的游戏BUG,官方有权禁用引起BUG的英雄或卡牌。
征服赛制
所有比赛都将采取五局三胜制。率先赢得3场对战胜利的选手即为胜出者,能够晋级下一场比赛。
每个参赛选手必须使用其所有三副套牌都击败对手后,才能获得比赛的胜利。
当一名选手赢得一局对战,获胜选手在此局比赛中所使用的套牌将无法再在此场比赛中被使用。
输掉某局对战的选手可以选择继续使用该局比赛使用的套牌,或是选择另一副已经提交的套牌。
选手将被告之其对手可能会使用哪些职业,但直到对战双方都完成选择职业之前,他们都无法获知对手选择哪个职业。
小组赛
分组规则:根据抽签分成4个小组,每组4人,按照4强双败进行比赛,小组前2出线(比赛顺序:第一轮,胜者组出线战,败者组,败者组出线战,总共5场)
卡组提交:小组赛比赛5月21日晚23:00前提交4个职业4套卡组(每职业一套卡组),小组赛期间不得变更卡组。
BP规则:在赛事各阶段开始前,每位选手将会获知对手所使用的四种职业,选手可以通过裁判禁用对手的一种职业,然后使用剩下的三个牌组进行对战。
胜负规则:所有比赛都将采取五局三胜制。率先赢得3场对战胜利的选手即为胜出者,能够晋级下一场比赛,当一名选手赢得一局对战,获胜选手在此局比赛中所使用的套牌将无法再在此场比赛中被使用。
总决赛
分组规则:8强最终采用单淘赛制
卡组提交:5月21日晚23:00前,所有8位选手提交4个职业4套卡组(每职业一套卡组),总决赛期间不得变更卡组
BP规则:在赛事各阶段开始前,每位选手将会获知对手所使用的四种职业,选手可以通过裁判禁用对手的一种职业,然后使用剩下的三个牌组进行对战。
胜负规则:所有比赛都将采取五局三胜制。率先赢得3场对战胜利的选手即为胜出者,能够晋级下一场比赛,当一名选手赢得一局对战,获胜选手在此局比赛中所使用的套牌将无法再在此场比赛中被使用。
特殊情况处理
平局:比赛中若双方选手均未使用最后一个职业的情况下发生同归于尽的情况,则判定双方获胜;若有任何一方使用的是最后一个职业,则判定该局比赛重赛,且双方不可更换职业。
掉线:比赛中若由于客观原因,造成的掉线卡机的情况,若当回合不能斩杀对手,且下回合对手不能斩杀自己,该局比赛重赛;若当回合可斩杀对手,则判定获胜;若下一回合对手可以斩杀自己,则判定对手获胜;若出有明显可判定胜负关系的比赛,组委会保留判定胜负的权利;若由于选手个人原因造成掉线情况,则造成断线事故方选手当局判负;若恶意造成断线行为,则该选手取消比赛资格。
阻击赛
活动规则:中欧两队选手使用9职业采用征服赛制挑战两地区传说级天梯;两队所有队员均最少需要上场1次,比赛不论胜负下一场必须更换队员,获胜的职业不可再次登场。
胜负规则:中欧两队优先完成9职业天梯挑战的队伍获得阻击战胜利;比赛限定3小时,若3小时内所均无队伍完成9职业挑战,则更多职业获胜的队伍获得比赛胜利。
活动奖励:所有成功阻击欧洲队的国服玩家获得30点卡一张。
比赛奖金
1st € 20000 (欧元)
2nd € 10000 (欧元)
3rd € 5000 (欧元)
4th € 5000 (欧元)
5th-8th € 1000 (欧元)